Designer Tools: Mesh Variants V1.0.0网格对象无限变体Blender插件

每个对象的无限变体- 快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。!谨防:您可以随时编辑变体的网格(这就是添加警告的原因),因此请确保您只编辑基础网格(这是对象的最新状态)

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