Blender模型向内挤出插件 Inward Extrude V1.0.2

在编辑模式下按 Ctrl + Shift + E,选择一个或多个面以破坏性地切入网格

笔记:

  • 插件建立在 Vladislav Kindushov Martin Capitanio的基础上 拉伸拉动请参阅 挤出拉动
  • 切割 插件添加一个 大的刀具对象  执行 布尔值而 选择的原始人脸 操作 在某些情况下 ,这可能会添加 顶点这可能会 需要通过将它们合并在一起来手动清理
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