每个元素随机化 当用于多个对象/元素时,您的材料是否看起来过于均匀和扁平?您需要更多样化的材料吗?只需更改随机化漫反射滑块即可立即改进。相同的材料通常具有不同的色调、饱和度和亮度,具体取决于略有不同的老化/采购/抛光等。使用 materialiq 实现此目的是即时的 – 只需确保网格被几何形状或锋利的边缘分开,然后拖动几个滑块! 材料位移 通过不断扩展的支持置换的材质库,为您的场景添加更多深度。 纹理轰炸 纹理轰炸确保无论材质覆盖的区域如何,它都保持不规则。 资源下载下载价格1 BL币包年VIP免费立即购买下单如有疑问咨询客服QQ:973212125,微信:shehao0426 0 370+组4K v5.0.1BlenderBlender插件,Blender中文插件,Blender,Toonkit for Cycles,二维卡通线描渲染插件,Blender 2D RenderMaterialiq常用材质预设库资源Material Library
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