中文汉化版Blender插件 QuickCurve 3.3.1 快速曲线概念建模插件Quick Curve 2022

– 3D鼠标支持

– 热键现在与搅拌机风格相匹配,您不必再按住!IE:按“F”一次,然后松开以通过移动鼠标激活画笔大小调整,然后您可以按相同的热键将其关闭或按LMB

– 编辑任何设置时,按住 Shift/Ctrl/Alt 将分别减慢/加速/大幅加快。如果您的场景非常大或很小,并且默认速度不够,这将非常有用

– 使用CTRL D菜单选项绘制后将曲线转换为几何图形

– 改进的分辨率,更好的贝塞尔点分布,更容易编辑

– 新的深度设置,可沿绘图方向充当比例。默认情况下,它与宽度 1:1 链接,因此画笔越大,进入 3D 空间就越深。但是,如果您更改深度大小,它将解耦,现在无论您的大小如何,深度都将是您设置的值。按“K”重置它。注意:在曲面上绘制时不起作用

– 隔离和隐藏支持

– 实例化/多用户几何支持

– 固定深度采样和深度编辑

– 改进了馆藏管理

– 可选择在最终NGON确认时添加点

– 腔/阴影错误修复

– 改进的镜子和阵列系统,更直观和简单

– 统一N面板与所有快速工具

– 错误修复和改进的 Alt 导航支持

– 在雕刻模式下绘制!

– 体素在雕刻和对象模式下使用Ctrl D菜单中的分辨率设置自动重新划分每条曲线

– 在雕刻模式下绘图时,合并到活动设置为“ON”将在形状连接在一起后重新网格,从而创建一个实体网格。合并到活动状态“OFF”将使每个网格保持独立,从而创建一个自动面集。根据任务的不同,这两种方法都非常有用!

– Alt + F 用于在绘制后更改形状的深度

– 添加了在 Ctrl D 菜单中键入深度的选项

– 添加了在Ctrl D菜单中更改方向的选项

– 改进了编辑形状时的旋转/移动/缩放系统

– 将阴影模式重置回退出插件时的任何模式

– 在排列对象时隐藏实例平面

– 修复随机大小不重置错误

– 修复腔/阴影错误

资源下载
下载价格1 BL币
包年VIP免费
下单如有疑问咨询客服QQ:973212125,微信:shehao0426
0

评论0

永久版OC渲染器正版2022永久版本OC4.0代购订阅注册C4D插件汉化双语2023 Octane Render渲染器
永久版OC渲染器正版2022永久版本OC4.0代购订阅注册C4D插件汉化双语2023 Octane Render渲染器
刚刚 有人购买 去瞅瞅看
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?