它还 包括 16 种具有 4K 纹理的材质,可应用于这些背景。
和所有 可以使用一些关键参数编辑这些参数以增加自定义。
和所有 可以使用一些关键参数编辑这些参数以增加自定义。
快 Studio 改进了 Blender 中的灯光管理,并添加了一种新的点、点 和具有新功能的区域灯:
- 自然而然 创建针对对象的光源。
- 使灯光在视口和渲染中可见。
- 在 2.8 之前的 2.9 和 2.93 版本中添加的扩展参数(仅限周期)。
能见度 灯光选项使编辑场景中的灯光变得更加容易, 提供更清晰的视图。
它还 包括 16 种具有 4K 纹理的材质,可应用于这些背景。
和所有 可以使用一些关键参数编辑这些参数以增加自定义。
和所有 可以使用一些关键参数编辑这些参数以增加自定义。
快 Studio 改进了 Blender 中的灯光管理,并添加了一种新的点、点 和具有新功能的区域灯:
能见度 灯光选项使编辑场景中的灯光变得更加容易, 提供更清晰的视图。
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