Blender大型程序星球三维城市和植被Large Scale Procedural Planet With 3d Cities And Vegetation

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这是为Blender中的渲染而开发的 仅限周期。

 

 

但具有中级经验 搅拌机,可以烘烤这种地形的漫反射和灰度 用于导出目的的着色器。质量将低于原生地形 在Blender中设置,因为图像只有一定数量的灰度级别 (JPEG 和 PNG 为 256)

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