三维模型自动拓扑Blender插件Blender Market – Retopoflow v3.2.9 Retopology Tools

再也不会弄乱收缩包装、对象缩放、捕捉、网格可见性、置换或镜像设置。只需跳入RetopoFlow模式并开始使用!

为艺术家而生,由艺术家打造

高质量的重新拓扑对于高效的绑定、动画、纹理甚至渲染至关重要,但我们也从多年的经验中知道,这通常是一项乏味的苦差事。这就是为什么我们开始做一些很少有人认为可能的事情 – 让重新拓扑实际上很有趣:D

RetopoFlow 模式下的工具旨在供艺术家使用,使重新拓扑过程更像是快速草图绘制,而不像单调的指向和单击。它们使良好的拓扑实践(如均匀分布的四边形)成为默认值,而不是例外。以下是您将获得的每个新工具的强大功能的快速介绍:

使用轮廓,您可以在任何圆柱形周围快速放置和调整环。只需按住 Ctrl 并左键单击拖动,高多边形表面周围就会缠绕一个环。您可以通过按住 shift 键和滚动轻松调整它有多少段。在上面的例子中,请注意它是如何完美地缠绕在手指上的,即使它后面还有其他手指。Contours在其他工具经常失败的地方得到了正确的选择,因为我们的高级算法在网格周围巡视循环,而不是使用Blender的屏幕空间捕捉。

快速绘制草图,使用 PolyStrip 定义最重要的循环。只需按住 Ctrl 并左键单击即可绘制一条带。它可以是现有拓扑的扩展或连接,也可以是全新的条带,具体取决于您开始和停止笔划的位置。您甚至可以在现有几何体的多个部分上绘制以将它们全部连接起来。多边形的大小由画笔大小决定,您可以在放置循环后按住 shift 键并滚动,从而轻松添加或删除线段。

最好的部分?您还可以使用 PolyStrips 来操作任何选择的四边形,如贝塞尔曲线。所有内容都会自动卡入表面,因此您可以专注于重要的事情 – 钥匙环的完美放置。

要快速扩展主循环或在较大区域中定义网格,请切换到“描边”工具。绘制一条线将放置一排选定的边,绘制另一条与第一条大致平行的描边将使用插值四边形的均匀网格将两者连接起来。

或者,可以从顶点绘制以扩展所选内容以匹配描边的曲线。与往常一样,每个顶点都捕捉到高多边形网格的表面,而无需执行整个“移动它然后立即取消,以便它实际捕捉”的僵化,这是在常规编辑模式下自动放置几何体附带的。

有时您需要更加精确和深思熟虑,因此 PolyPen 旨在让您最大限度地控制精细细节。选择一个边,按住 Ctrl,然后单击以使用三角形和/或四边形扩展所选内容。PolyPen将自动捕捉到其他顶点和边缘,甚至可以用作刀进行基本切割。

使用“刀具”工具快速创建对现有几何体的更复杂的切口。

使用放松工具轻轻按摩您的几何形状,使其均匀间隔完美。它的行为就像雕刻画笔一样,只是它使所有顶点与高多边形几何体对齐,并将它们移动到干净的布局。它尝试校正的网格特征的控件是可调的,以便您可以在各种情况下使用它。

选择然后逐个移动顶点并不是特别有趣,因此如果您需要进行一些调整,请使用 调整工具.它像雕刻画笔一样以快速、流畅和直观的方式推动和拉动几何图形。

也可以使用补丁一次填充大面积区域。只需选择边界边缘并单击 F 即可填充!您可以切换选择以切换哪些顶点应被视为角,因此它足够灵活,可以处理比基本矩形更多的内容。

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