白水效果 使用白水模拟器创建令人敬畏的大型流体效果 。生成和模拟数百万个泡沫、气泡和喷雾颗粒,为大型水体提供真实感。 |
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高粘度效应 使用高精度粘度求解器模拟丝滑的稀液体、弯曲和盘绕的粘稠流体以及介于两者之间的任何液体。您将能够在Blender中模拟比以往任何时候都更浓稠的流体! |
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表面张力和片材 创建具有表面张力的美丽小尺度流体效果,并添加颗粒片以创建大片薄飞溅。模拟表面分子的自然内聚力,这些分子会导致流体形成珠子、滴落并为飞溅物增添弹性外观。 |
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定制力场 我们建立了自己的定制力场系统,专为流行的液体效果而设计!用于形成液体形状的体积力,用于将重力与表面法线对齐或帮助液体粘附在表面上的表面力,以及用于引导液体沿曲线流动和旋转的曲线力。 |
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翻转和 APIC 求解器 在FLIP和APIC模拟方法之间进行选择!FLIP是湍流和混乱的 – 适合大规模飞溅的模拟。APIC平滑、稳定且漩涡状 – 适用于小规模或粘性模拟。 |
为什么选择翻转流体?
流体模拟软件可能令人生畏、复杂且难以使用,但并非必须如此。我们认为,在设计仿真工具时,可用性应该是第一位的。模拟器可能包含世界上最先进的技术,但如果它不可用、可靠和灵活,它就不会成为对艺术家有用或愉快的工具。
我们的目标是改进内置Blender流体模拟器的许多方面,例如可用性,稳定性,自定义性,并防止我们看到艺术家在使用模拟系统时遇到的常见问题。我们希望为您提供工具、学习资源和工作流程,以帮助您尽可能快速、轻松地创建精美的效果。
暂停和恢复烘焙 按照您自己的时间表烘焙模拟!我们的智能缓存系统允许您暂停和恢复模拟烘焙 – 即使在 Blender 崩溃之后也是如此。您是否在模拟过程中注意到错误?无需从头开始重新启动模拟,您可以更新设置并从较早的帧继续烘焙。 |
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易于容纳的流体 在对象内部包含流体是许多流体 效果中的常见方案。使用我们的障碍物逆工作流程,您只需启用一个选项,使您的物体成为空心容器,以完美地容纳流体而不会泄漏! |
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响应式 UI 和反馈 能够看到有关模拟进度的反馈对于良好的工作流程至关重要。模拟器设计为在后台运行,因此Blender在模拟过程中仍然完全可用。随着模拟的进行,您将能够查看新帧,同时设置渲染的材质和照明。模拟运行时会提供详细的统计信息,以帮助您了解设置的执行情况。 |
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调试工具 您的模拟是否未按预期运行?我们为您提供有用的内置工具,可用于调试仿真设置。可视化模拟网格,以更好地了解网格细节与分辨率的关系。可视化模拟器如何将障碍物转换为实体体积,以诊断与几何体和分辨率不足相关的问题。 |
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命令行工具和侧边栏菜单 在Blender中烘焙和渲染大量模拟数据的最快,最稳定的方法是通过命令行。侧边栏助手菜单中的命令行工具将帮助您自动设置和启动命令行烘焙和渲染任务。 |
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教程系列和文档 学习流体模拟并不一定很困难。通过观看我们的视频学习系列开始使用 FLIP 流体。使用插件时,将鼠标悬停在任何选项上以获取详细的工具提示。访问我们广泛的文档和 Wiki,了解设置的提示、注释和详细说明以及如何使用它们。 |
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示例场景和预设场景 我们的示例场景和预设场景集合包含渲染设置和模拟设置的详细说明,可帮助您了解如何使用 FLIP Fluids 插件的许多功能。 |
系统要求
- Windows、MacOS 或 Linux 操作系统
- 兼容搅拌机 2.80 至 3.6
- CPU 64 位英特尔®或 AMD® 或苹果硅多核处理器
- 强烈建议至少 8 GB 内存,强烈建议使用 16 GB 或更多内存
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