美观易用的界面
易于学习的界面,专为最大限度地提高生产力和速度而构建。不影响质量!一个专门的附加组件来管理您的树木和植物。
将树折入地面
只需单击一下即可将树木放在地面上!
4 季节
这是最惊人的功能!在您想要的季节导入每种植物和树木。使用令人难以置信的逼真和专业着色器的可能性增加 4 倍。
– 夏天:树是浓密的;叶子是绿色的,密集的。
-春天;叶子不那么密集,叶子更少,颜色更暗淡。
-秋天;叶子是黄色的,半透明。
– 冬天:叶子是…消失了(但如果你愿意,你可以留下一些)树干变暗,因为它是湿的,树干上出现了雪
随机化季节
由于“随机季节”功能,每棵树都有自己的阴影。
如果您在冬季创建森林并增加“随机季节”滑块,您将拥有深秋、初冬、仲冬和冬末的树木。所有季节都是一样的!只需一棵树,您就可以创建一个完全自定义且独特的森林,而无需认为所有树木都是一样的!太神奇了!
无限变化
每次将植物导入Blender时,您都会得到不同的3D模型。每次的大小,位置和颜色都不同。使用单个树模型,您可以创建整个林,而无需将同一棵树两次!这就是它的美妙之处!
为树木添加苔藓
苔藓功能允许您添加一些…树干上的苔藓。一个完美的解决方案,可以定制您的景观并使您的树木独一无二。它在主干着色器中可用。您可以更改苔藓的大小、方向和数量。
在岩石中添加泥土和苔藓
岩石着色器允许您自定义岩石。添加污垢或苔藓。调整强度,方向或添加雪,这是魔术!
制作自己的作品
为什么我们一直只使用一种植物的花盆?使用植件,您可以选择花盆,然后将您想要的植物放入其中。可能性变得无穷无尽!
高度逼真的3D模型
植被树木是一流的。针对Blender优化的模型,但具有受控的多边形计数。令人难以置信的渲染和几秒钟内的照片级逼真主义者。非常适合建筑可视化、设计和其他 CG 艺术家。
PBR 纹理就绪
Blender的PBR纹理:漫反射,半透明,粗糙度,法线或凹凸贴图,环境光遮蔽,不透明度,有时纹理高达8k!
植被也针对Blender和纹理进行了优化。最明显的元素保持了非常好的渲染质量。小细节经过优化,占用尽可能少的内存。完美的组合,在3D渲染过程中具有快速和令人难以置信的质量。
实际大小树
所有的树都要在搅拌机中缩放!你只需要添加你的树并将其放置在你的风景中,大小是现实的。
针对搅拌机进行了优化
提供高质量的树木很容易。纹理非常大,多边形很多。但是,如果没有人可以将它们与“基本”计算机一起使用,那又有什么用呢?
对于植被,我们优化了搅拌机、纹理、着色器和网格的所有内容。
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