照片级自然景观植物散布Blender插件 Blendermarket Geo-Scatter 5.4
轻松
作为搅拌机的第一个大型散射工具集,我们在过去几年中开发了一个有效且经过验证的系统。这很容易!选择您想要的任何对象,选择您的分布预设,然后单击“分散”。谁告诉你散射很难?此运算符现在支持新的资产浏览器!
身份证地图
纹理图案功能现在支持每个纹理同时使用多个散点用户,还实现了采样颜色的影响,使此功能非常适合绿墙或花垫。ID贴图也是控制一个绘画图层的多个散点的非常有用的方法。
灵活
Geo-Scatter 的新灵活功能可用于许多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋转捕捉滑块在网格上散射硬表面灰岩。
编辑
Geo-Scatter 新的“手动分发模式”诞生于一个简单的想法:我们希望为艺术家创建一个替代的分发工作流程,用户可以在其中绘制实例,例如在画布上绘画,使用一组不同的画笔可供选择,这将添加、更改或删除物质。
非生物制剂
非生物因子是可以影响您的散射系统的所有地形特征,它们对于为您的虚拟世界提供可信度和真实感至关重要。特别是如果你是分散的风景!高程、坡度、曲率、方向、分水岭,地理散射得到了所需的一切。
精确
Geo-Scatter 的新旋转和缩放设置完整而精确,您可以完全控制实例的缩放、旋转、对齐或倾斜方式。例如,您可以轻松创建广告牌效果。
互动
Geo-Scatter 中有许多新功能,其中分散的实例可以与所选对象进行交互,例如,删除野餐桌下、建筑物附近的实例,或者通过将实例倾斜到角色附近来创建交互式碰撞的错觉。
优化
地理散射具有可用的顶级优化功能;从 FOV 中删除实例,添加距离剔除效果,仅在视口中将实例显示为占位符,等等……由于这些功能,您将能够使用大量物品,释放您的艺术潜力。
高深
使用实例选取方法实现对如何将实例分配给分布式点的高级控制。您将能够按速率、集群、颜色 ID 映射甚至按 scale 属性分配实例,以确保实例具有物理上准确的比例。
v4 的团块分布方法已改进,具有更多设置来影响团块的子尺度/正态/切线。
动态
使用可以相互影响的散点图层创建动态环境。这是通过在“生态系统”子菜单中定义吸引力或排斥规则来完成的。
风波功能将在分散的实例中创建风流的错觉。如果您想一键在田野或草地上添加真实感,这是理想的选择。
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