个工具合 1 个包。(新版 V1.6)
裂缝对对象或设置的整体外观有重大影响。裂缝可以在各种地方发现,从铺路石到古代遗址,这是最难建模的事情之一。直到现在!
饼干附加组件是一个方便的小工具,可以尽可能轻松地制作裂缝。选择一个对象,按 Ctrl + w,调整所需的外观,然后应用。就这么简单。您现在可以以思维的速度制造裂缝!
特征:
• (新增)基于物理的接地 – 允许您自动将破裂的物体放置在地面上。
• 即时视觉反馈 – 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。
•简化的工作流程 – 热键!
•踩踏工具 – 不仅可以制造裂缝,还可以置换破裂的物体。(控制 + R)
•玻璃破碎机工具 – 现在您可以打破一些窗户。(替代 + Y)
•低多边形或细节,由您决定 – 您可以通过鼠标滚轮调整细节量。
• 多个裂缝 – 想要延续同一物体内的裂缝?应用时按住 Shift 按钮。
• Ctrl/Cmd 功能 – 想要削掉一块?按住 Ctrl (Cmd) 按钮。
• 从任何视角工作 – 不必是俯视图或侧视图。饼干也不在乎视图是正交还是透视。
•使你想要的裂缝 – 旋转,噪音刻度,宽度,移动,弯曲等。
• Built-in随机发生器 – 裂缝将以围绕物体原点的随机旋转和位置出现。
(新)基于物理的接地: 按 Ctrl+Shift+LMB 将破裂的碎片放到地上。请注意,此功能使用刚体模拟;不要忘记使用被动刚体设置将地面对象添加到场景中。
附言:如果您在操作后没有看到破裂的碎片,则表示它在模拟过程中飞走了。按 ctrl+Z 撤消并尝试以不同的角度查找裂缝,或检查附近是否有受阻物体。
用于噪点调整的 S 键:
用于旋转的 R 键:
G键移动:
宽度的 T 键:
B键弯曲:
D键表示位移量:
Shift + C 将裂缝移动到 3D 光标位置:
锥度的 Q 键:
鼠标滚轮了解详情:
按 Ctrl/Cmd 删除最小的部分:
使用 SHIFT 按钮出现多个裂缝:
Shift + LMB 允许在不分裂物体的情况下继续放置裂缝。
踩踏器工具 v1.0 – Ctrl+R
选择一个或多个对象,将 3D 光标 (Shift+RMB) 放在撞击点上,然后按 Ctrl+R 激活踩踏器工具。LMB 申请。人民币取消。
踩踏器工具 v1.0 仅适用于水平(XY 坐标)曲面。
断路器工具 v1.0 – Alt+Y
在编辑模式下选择面>在对象模式下按 Alt+Y 并选择断路器工具。调整所需的外观。
断路器工具 v1.0 仅适用于 Blender v3.3.0 或更高版本。
不能制动圆形物体,如花瓶、杯子等。
PS 模式不是真实的或物理上正确的。
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