什么是符合对象?
适用于需要将对象投影到一个方向上的另一个对象表面上的任何 3D 建模器。
该插件以非破坏性的方式处理执行此操作的复杂性,使用源对象的位置和方向将其投影到目标对象的表面上。
特征
- 简单的右键菜单选项一次性执行操作。
- 将效果从对象的底部到顶部渐变。
- 从网格模式或收缩包装模式中进行选择。
- 传递曲面法线以混合对象着色。
- 使用变形晶格将一个对象拉伸到另一个对象的表面周围。
- 底层网格不受影响。
- 撤消和应用选项处理添加和删除修饰符的基本复杂性。
使用高级晶格变形功能将一个对象包裹在另一个对象周围。
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将一个对象包裹到另一个对象的表面上,就像使用网格材质器将材质包裹一样。 如果您 已经拥有符合对象,请在结帐时使用代码 conform2meshmat(手动输入)获得 5 美元的网格材质器折扣。
使用透视绘图仪将图像与相机匹配。
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