enderStack(支持辛烷值,luxcore)
- 基于免费插件“渲染突发”的 2 种模式。所以它有2种模式,简单模式和任务模式。简单模式就像“渲染连拍”一样,但可以读取每个相机的ssm属性(分辨率和曝光值)
- 渲染组(管理你渲染钉成不同的颜色组,隐藏组使界面更干净,此外,你会得到一个复制任务操作员来复制你的任务并在几次内修改它
- 属性覆盖允许覆盖任务中的相机属性,并且可以修改更多属性
- 预览模式将您使用OpenGL标记的任务渲染到预览文件夹中,该文件夹可以非常快速地预览动画
- 强格式输出/渲染层分离(基于视图层)
相机(支持辛烷值)
用于生成相机、快速修改相机属性和检查视图图像的工具集
- 标题菜单
- 相机上下文菜单
同时,SSM还为每个相机具有独立的输出分辨率和曝光值,在使用渲染堆栈时会自动读取属性
光
提供一个简单的HDRI选择器,就像Cinema 4D中的“HDR链接”一样
评论0