下面的性能图表将K-Cycles与Blender的相同Cycles版本进行了比较。使用默认的周期最终渲染设置(噪声阈值“0.01”和样本“4096”(不带降噪器)完成的测试。
K-循环相机模式/覆盖
- 每个摄像机的单独超照明设置。
- 每个摄像机的单独后期特效设置。
- 每个摄像机的单独分辨率/帧范围设置。
- 通过启用相机图标,立即在分辨率/帧范围、超照明或后期特效的全局场景设置或单个摄像机设置之间切换。
对每台摄像机的所有 K-Cycle 设置进行终极控制。只需单击“摄像机图标”,即可立即将视口和最终渲染从超照明、后期特效或分辨率/帧范围的默认全局场景设置切换到每个摄像机的设置。这些调整是实时完成的,无需重新渲染。通过复制相机可以探索多个照明,并通过即时比较发布同一相机的FX变化。只需启用下面的 UI 摄像机图标,即可对场景中的多摄像机设置进行完全自定义和艺术控制。
在 9 个渲染样本中使用 Cycles-X 进行降噪:
在 9 个渲染样本中使用带有多通道的“超降噪器”:
GREEZEBEAR的大厅场景的体积示例。
在 16 个渲染样本中使用 Cycles-X 进行降噪:
在 16 个渲染样本中使用带有多通道的“超降噪器”:
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