中文版-随机建模流网格形状细节生成Blender插件 Random Flow v2.8

阅读 zip 文件中包含的文档以获取安装说明,并进一步了解附加组件中的所有功能。

特征:

随机环拉伸 – 从循环对象生成随机拉伸,以创建有趣的形状和细节。

随机面板 – 创建面板细节或延伸,其高度也可以随机化。

随机轴拉伸 – 分别从 XYZ 方向的面生成随机拉伸。

随机单元格–在单元格配置中随机创建人脸。

随机散射 – 在网格中的表面点上随机散射对象或集合对象。

随机管 – 在网格的选定面上生成随机管。

随机电缆 – 从选定面生成随机接触网电缆。

随机顶点颜色 – 生成随机顶点颜色,可以限制为对象、面岛和选择。

随机动画 – 在 xyz 轴上生成随机变换动画。

法兰/联轴器 – 在曲线对象或随机管和随机电缆的结果上生成法兰或联轴器。

面板螺钉 – 在选定面上生成螺钉设计对象。

面板布 – 生成布物理。

网格项目 – 在选定面上投影基于网格的切割,以实现均匀的四边形拓扑。

四边形切片 – 通过按顶点切割线条来制作四边形。

自动镜像 – 快速直观的自动镜像功能。

合并函数 – 通过布尔值或基本连接合并对象。

网格数据保存功能 – 保存网格数据以供备份或重用。

这些运算符的结果提供了比大多数 greeble 函数更有说服力的结果。您可以在几分钟内完成设计渲染,而无需花费数小时手动设计对象。

即使是最自律的艺术家,构建详细的场景也会给压力。使用随机流,您可以跳过大部分建模管道,只专注于设计和形状。

最好的部分是随机网格是单独的对象,因此整个过程变得非破坏性。

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