- 添加了全散射集成
- 添加了 5 个新的权重层:归一化、网格内部、夹紧、相机剔除和模糊,允许对树木的规模和分布进行更精细的控制。
- 更新了阿尔法树的权重层 UI,使其使用起来更加直观。
- 更新了预设系统,使其功能更强大,更易于使用
- 添加了三个高质量的预设生物群落:地中海松树灌木丛、欧洲阔叶林和云杉林地,只需单击几下即可将其添加到场景中
- 添加了编辑和查看生物群系预设的新方法
- 修复了许多错误,包括但不限于:
- 单个树的相机跟踪现在可以工作,而不是导致错误
- 重新加载预览现在实际上将重新加载树预览
- 如果在当前库中找不到场景中的树,则会显示更有用的错误
- 修复了移动权重层中的调整顺序搞砸的问题
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