通过真实的地面投影和阴影捕获,您可以在穹顶内使动画栩栩如生。
新的灯光工作室工具
这个奇妙的功能使您可以一键创建纯色背景和灯光,以最佳地照亮您的模型,利用圆顶的柔和形状,您将获得平滑的照明,非常适合渲染 3D 对象。
编辑地面以使其更逼真
使用HDRi Maker Wrap系统,您可以使用任何对象使圆顶的地面变形,您可以创建丘陵山脉或只是与原始图像匹配的不平坦地面。与往常一样,您还可以导入HDR / EXR图像并将其用作背景。
圆顶上的模糊
应许多用户的要求,我直接在圆顶和背景上插入了模拟模糊的可能性。即使在预览模式下,它也可以根据视角工作,而无需使用相机。
此渲染显示了圆顶上的模糊,使用循环渲染:
两种类型的圆顶外部视图示例
在这个例子中,2种类型的圆顶,顺序是第一个半球,第二个是立方体,适应钩子系统:
包括近 500 个背景
所有背景都很好地分类在带有标签和易于使用的搜索系统的图书馆/类别中。
导入和使用您的 HDR / EXR 图像
有许多网站可能已经下载了HDR或EXR图像,好处是您可以即时导入HDR或EXR图像,并像HDRi Maker Studio库中的图像一样使用它们。这允许您在圆顶中使用它们,或者只是作为场景的背景,利用HDRi Maker Studio的所有功能!
请注意: 您还可以批量导入HDR并将其保存在HDRi Maker类别中,这使您可以通过选择文件夹中包含的所有HDR / EXR文件一次性创建库。预览将自动创建!
纯色背景与 HDR 照明
从3.0版本(Studio)开始,可以将纯色或渐变色设置为背景,同时保持背景的HDR照明(此功能确实是许多用户要求的,因此感谢所有写信给我的人)。
这是新的HDRi Maker界面
这个新界面是在上一个界面的基础上构建的,因为它非常受欢迎,现在它已经得到改进,使部分独立,您可以将它们移动到您喜欢的位置,如果您不需要它们,也可以隐藏它们。
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