Blender中文版插件-模型单独分层材质ID渲染通道插件 Render Tools V1.5

渲染工具

 

渲染工具:是一组非常方便的工具,对于Blender用户来说,可以获得ID渲染通行证和蒙版渲染所选对象。类似于我们在 Corona Render 和 Vray 中拥有的控制 pos-production!

支持的Blender版本: 还可以与即将推出的 Blender 4.0
配合使用


安装:

转到编辑>首选项>1- 选择安装并选择render_tools.zip文件

2-激活它

3-在侧面板中,您现在应该有一个名为“选择工具”的选项卡,其中所有工具都将可用。

ID Pass 工具:

点击2次!您将能够随机添加到整个场景 ID 颜色并渲染最终的 ID Pass 图像。您还可以为每个对象单独添加 ID 颜色。

掩码通过工具:

这是一个非常有用的工具,可以快速选择要单独渲染的一个或多个对象,然后按“渲染蒙版通行证”,您将仅获得所选对象的最终渲染,其透明度准备在最终图像中合成。这也类似于我们在 Corona 和 Vray 中发现的快速渲染蒙版对象以修复问题或更新最终图像,而无需再次渲染整个图像!

支持: 此外,用于渲染蒙版通道的运动模糊景深对象,用于静止图像以及序列动画。

更新

 

安装更新时,安装后请始终重新启动Blender。
1.1 更新
– 新增 :将特定的 id 颜色应用于所选对象
– 新增:为ID Pass和Render Mask Pass渲染动画的功能

1.2 更新
– 一些错误修复
– UI改进
1.3 更新
– 渲染蒙版动画 Bug 修复
– 新功能添加了“每个对象的 ID 颜色”,激活后应用每个对象的特定 ID 颜色,而不是每个材料

 

– UI改进
资源下载
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