这是一个实时馈送摄像机滤镜,可以分配给场景中的任何对象。将场景集合和摄像机输入到几何节点后,您将看到一个平面出现在摄像机前面,该平面将反映其后面的场景!
非常感谢Simon Lee和PeachyRoyalty的模特。
搅拌机油漆过滤器:
- EEvEE 实时馈送视图
- 照片扫描逼真的笔触
- 动画就绪
请阅读:
- 此文件是为 Blender 3.5 及更高版本构建的。请确保在继续打开文件之前下载此版本,否则可能会损坏它。
- 这目前仅适用于EEvEE。周期目前无法计算所需的退回信息量。
- 使用此滤镜时,请确保“屏幕空间反射”和“折射”始终处于打开状态。
- 确保场景中所有使用透明度的材质都使用“Alpha 哈希”或“Alpha 裁剪”。Alpha 混合将无法正确显示您的对象。
- 所有设置都将位于修改器属性中的几何节点设置
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