Blender逼真眼球着色器节点预设 Universal Human – Eye Shaders – 1.0 (Chris Jones)

  • 自定义虹膜颜色和变化
  • 包括 4 个常见的虹膜颜色预设
  • 自定义瞳孔大小
  • 自定义巩膜颜色
  • 自定义血管颜色、数量和形状
  • 包括眼球和虹膜模型
  • 适用于 Blender 2.8 或更高版本
  • 反射率和折射率可模拟真实眼睛
  • 无需紫外线贴图
  • 模拟Eevee中的环境光遮蔽
  • 原始节点为您提供完全控制权

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