硬表面/车辆建模收缩包裹Blender插件Guide Mesh <> Final Mesh Editor 1.4.1

可以将其视为下面的Snap’Adjust模式的自动版本。在双重编辑模式下,使用此功能在插件首选项中设置的特定阈值(默认阈值为 1mm)内自动将任何顶点从一个网格捕捉到另一个网格。在下面的示例中,我故意在引导网格体上错放了一个顶点,然后使用自动捕捉(最终网格体的引导)功能(它会从最终网格体捕捉到最近的顶点)。

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