逼真Eevee玻璃流体着色器Blender预设Realistic Eevee Glass And Liquid Shader

要使用 Eevee 玻璃着色器:

  • 将着色器附加到场景中,方法是转到文件/追加,导航到eevee-glass.blend文件,选择“NodeTree”,然后选择“Eevee Glass BSDF”。
  • 在着色器编辑器中,通过转到添加/组/CGC Eevee Glass来添加节点
  • 确保材质的混合模式和阴影模式都设置为“阿尔法哈希”
  • 确保“背面剔除”处于关闭状态,并且“折射深度”设置为 0。
  • 在材质设置和“屏幕空间反射”下的渲染属性中打开“折射”

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