特征
抓取 :转到您希望一个对象(或骨骼)抓取另一个对象的时间点(在时间轴上),然后按抓取
父级:单击抓取后,选择要抓取的对象,然后按父级
放下 :转到要放下对象的时间点,然后按放下
标记 :创建标记以指示拾取对象的位置和放置位置
骨骼检测:如果您处于对象模式/姿势模式,则使用最后选择的骨骼来抓取物体
清除 :具有清除标记和清除所有抓取操作的选项
运动模糊:使用运动模糊渲染时完美工作
轻量级 :您不起眼的 5kb 附加组件安静地坐在侧边栏中
开始和结束按钮:由于您正在制作动画,因此开始和结束按钮已添加到您的时间线中,因此您不必一直输入预览范围
包中包含有趣的交互式教程
互动更多!
现在,您可以轻松制作角色与对象交互的动画。整个过程变成了3次简单的点击
小巧但功能强大…
Grab-it解决了魔方问题!(如果你知道 – 你知道…
要使用育儿在搅拌机中处理魔方,每个立方体的父级需要在动画过程中更改。
使用 Grab-it,我们能够在几分钟内完成此操作
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