中文版Blender插件-附加对象到其他对象或角色抓取动画插件Blendermarket Grab-It

特征

抓取 :转到您希望一个对象(或骨骼)抓取另一个对象的时间点(在时间轴上),然后按抓取

父级:单击抓取后,选择要抓取的对象,然后按父级

放下 :转到要放下对象的时间点,然后按放下

标记 :创建标记以指示拾取对象的位置和放置位置

骨骼检测:如果您处于对象模式/姿势模式,则使用最后选择的骨骼来抓取物体

清除 :具有清除标记和清除所有抓取操作的选项

运动模糊:使用运动模糊渲染时完美工作

轻量级 :您不起眼的 5kb 附加组件安静地坐在侧边栏中

开始和结束按钮:由于您正在制作动画,因此开始和结束按钮已添加到您的时间线中,因此您不必一直输入预览范围

包中包含有趣的交互式教程

互动更多!

现在,您可以轻松制作角色与对象交互的动画。整个过程变成了3次简单的点击

小巧但功能强大…

Grab-it解决了魔方问题!(如果你知道 – 你知道…

要使用育儿在搅拌机中处理魔方,每个立方体的父级需要在动画过程中更改。

使用 Grab-it,我们能够在几分钟内完成此操作

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下载价格2 BL币
包年VIP免费
下单如有疑问咨询客服QQ:973212125,微信:shehao0426
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