Blender插件-体素热扩散蒙皮插件Blender Market Voxel Heat Diffuse Skinning v3.4.3

体素热扩散蒙皮算法可以克服这个缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量扩散在实体雕像中,因此我们可以得到最自然的顶点权重。

体素热扩散蒙皮已经在Autodesk的Maya和3ds Max中配备了多年,但Blender用户没有机会从该功能中受益。

传统的热图漫反射蒙皮算法可以在手指和脚趾等细节区域获得比体素热漫反射蒙皮算法更好的结果,我们可以将它们结合起来,通过这个Blender插件获得完美的结果。

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